• ARVR
    • Infinite Productions发布用于测量VR头显FOV的开源工具

      Infinite Productions日前发布了一个用于测量VR头显视场,并比较文本可读性的开源工具。所述工具没有正式名称,但可以捕捉每个测试的结果并将其保存在比较数据库中。所述工具是由Infinite Productions的联合创始人Jan Horsky开发,他表示,目标的是构建一个关于头显视场和可读性结果的众包数据库。

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      2020-09-07
    • 谷歌放弃AR贴纸功能Playground,不再支持新款手机Pixel 4A

      谷歌一直在积极地探索基于移动设备的增强现实体验。例如,这家公司在2017年发布了用于构建AR应用的ARCore,并且为Pixel 2发布的AR Sticker。对于后者,用户可以将一系列的授权数字角色叠加到摄像头视图,如钢铁侠和皮卡丘等等。

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      2020-09-07
    • Mozilla裁员重组后宣布:重点发展WebXR社交平台Mozilla Hubs

      由于公司营收遭受疫情打击,WebVR社交平台Hubs和WebXR浏览器Firefox Reality背后的Mozilla早前进行了架构重组,并在这一过程中裁员250人(约占总数的四分之一),而且另有60人将会接受转岗调整。

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      2020-09-07
    • 触觉模拟技术厂商Ultraleap计划三年内IPO上市

      主要研发超声波触觉模拟技术的Ultraleap正在考虑在三年内进行IPO。首席执行官史蒂夫·克利夫(Steve Cliffe)表示,团队正准备进行新一轮的融资,而且公司希望在三年内上市。

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      2020-09-07
    • AR手游《Pokemon Go》开发商Niantic成立全球5G+AR联盟

      专注于打造全球性增强现实平台的Niantic日前宣布正式成立了一个旨在推动5G+AR发展的联盟组织:Niantic Planet Scale AR Alliance,而初始成员包括德国电信、EE、Globe Telecom、Orange、SK电讯、软银、TELUS和Verizon。

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      2020-09-07
    • 外媒:特斯拉已开始研发下一代电动汽车硬件

      8月19日消息,据国外媒体报道,特斯拉电动汽车的硬件,已经到了HW 3.0版本,虽然还未完成对搭载HW 2.0版本和HW 2.5版本硬件电动汽车的改造,但他们下一代的硬件已经在研发。

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      2020-08-20
    • Oculus:企业VR市场发展迅速,浮现三种新趋势

      Oculus是在2019年的OC6大会推出了独立软件供应商/Independent Software Vendor (ISV) 项目,而团队为其设定了两个目标:帮助企业寻找商业VR应用;帮助VR解决方案提供商与企业客户建立联系。

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      2020-08-20
    • Valve Index跌出Steam畅销榜TOP10,销量或不足1000套

      Steam每周都会公布一个TOP10畅销榜,而这个畅销榜TOP10是根据销售总收入排名,这也使得Valve的VR头显Valve Index能屡屡挤入这个畅销榜内。但在上周的名单中,Valve Index跌出Steam每周畅销榜TOP10,这是Valve Index连续数月登榜TOP10后的首次未入榜。

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      2020-08-20
    • 研发实战:用Unity MARS快速迭代情景可适应的AR体验

      Unity MARS的Simulation(模拟)系统减少了AR应用程序开发的测试时间,因为它能够直接通过Unity Editor的Play Mode和Edit Mode提供诸如平面和图像标记检测等世界理解能力。

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      2020-08-20
    • 回顾微软30年沉浸式3D音频、声学领域的研究历程

      自微软研究院于1991年成立以来,音频一直是团队重要的研究领域。在成立的第一年里,研究人员就利用音频数据和其他线索探索视听演示文稿的自动摘要。

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      2020-08-20

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